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电影院的3D眼镜为什么都是有色的?

时间:2019-11-11 09:30 来源:未知 作者:admin

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  3D眼镜的基本原理是通过两只眼睛不同颜色色差看出3D效果,所以一般都有点颜色,红蓝或者红绿,其他偏振什么的也是发暗,所以看3D电影比2D电影亮度都要暗一些,影院要给足亮度才能效果好,有些影院为省电或者设备陈旧看起来都是黑乎乎的

  展开全部所有立体眼镜的原理都一眼,让左右眼看到不同的画面,利用视觉差在脑子里合成立体画面。各种不同类型的立体眼镜对应的片源和播放设备都不同:

  红蓝只需要成本几毛钱的眼镜加普通播放设备就可以,电影播放的是两个一个偏红一个偏蓝的重叠画面,因为红蓝是互补色,通过红色镜片看会把蓝色的画面过滤掉,同样蓝色镜片会过滤掉红色画面,这样就实现了左右眼的不同画面实现立体效果,成本很低但是相对效果较差,尤其是在色彩上不能反映事物的真实颜色

  偏光立体相对成本就高多了,眼镜是一副左右眼角度不同的偏光眼镜,成本大概20左右,播放需要两台完全同步的投影机,而且投影机上要加偏光滤镜,两个偏光滤镜的角度跟眼镜的左右眼分别对应。偏光的特性就是角度一致的光线才能通过,而角度不同的光线会被过滤掉,两台不同角度的偏光投影设备加上眼镜就实现了左右眼看到不同的画面来实现立体效果,最近新的立体电影基本都是用这个方法,相比红蓝来说没有色彩上的问题,效果会好很多,但限于设备成本太高,家里想实现非常困难

  最后一种液晶眼镜暂时只有电脑上在使用,眼镜以很高的频率把左右镜片依次变黑,画面跟眼镜的频率同步显示左眼或者右眼的画面,从而让左右眼看到不同画面,但是缺点非常明显,就是画面一直在闪烁,所以要求这个闪烁频率很高(120HZ以上)才能感觉不到闪烁,但是现在一般的液晶显示器频率只有60,必须要买专用的显示器才能达到效果。

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